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Gabinete de curiosidad

De 24 a 35 meses |  Concienciación fonológica

Preparación: 3 minutos | Tiempo de actividad: 1–2 minutos

A los niños de dos años les encanta jugar y explorar y es posible que no estén listos para los juegos de concienciación fonológica que requieren atención a partes de las palabras. Sin embargo, nunca duele exponer al niño a diferentes formas de escuchar y jugar con palabras. En este juego, Cabinet of Curiosity, combinarás el amor de un niño de dos años por los juegos y su curiosidad natural para crear un juego ingenioso que desarrolle atención al lenguaje. El niño ni siquiera sabrá que está aprendiendo una habilidad importante.

  • Imágenes de animales 
  • Cinta 
  • Gabinetes 

Paso 1: Pegue una imagen de un animal en el interior de la puerta de un gabinete a la altura de los ojos de su hijo. Asegúrese de que cada animal que elija haga un sonido distintivo. 

Paso 2: Dígale a su hijo que hay un animal secreto en el interior de la puerta y que quiere que adivine qué es. 

Paso 3: Use la primera línea de la rima para darle al niño una pista al animal. Cuando abra la puerta, diga la segunda línea y repita el sonido inicial del nombre del animal. Asegúrese de preguntarle al niño el nombre del animal. Podría decir:

"Este animal hace el sonido 'Tweet, Tweet'.

¿Es un pájaro /b/ /b/? ¿Es eso lo que encontró? 

¿Qué animal encontró? ¡Correcto! Un pájaro”. 

"Este animal hace el sonido 'Woof, Woof'.

¿Es un perro /d/ /d/? ¿Es eso lo que encontró?

¿Qué animal encontró? ¡Correcto! Un perro”.

Coloque una imagen del animal en la parte delantera del gabinete. Diga la rima y deje que el niño encuentre esa imagen. 

Coloque más imágenes en más de una puerta del armario. Diga la rima y deje que su hijo abra las puertas del armario hasta que encuentre al animal correspondiente.